Retusz i kompozycja
Profesjonalna obróbka zdjęć, fotomontaż i tworzenie spójnych kompozycji.
Kurs projektowania graficznego dla młodzieży 13-17 lat
Photoshop, Figma i Illustrator prowadzą uczniów przez retusz, grafikę wektorową, identyfikację wizualną oraz projektowanie interfejsów.
Bez prezentacji sprzedażowej. Dziecko od razu pracuje z trenerem.

Projektowanie graficzne – poziom wyżej
Kurs jest przeznaczony dla osób, które chcą wejść na wyższy poziom projektowania graficznego.
Program składa się z trzech bloków: Photoshop obejmuje zaawansowaną obróbkę zdjęć i fotomontaż, Figma – interfejsy, makiety i prototypy, a Illustrator – grafikę wektorową, logotypy, ilustracje i ikony.
Skontaktuj się z nami
Uczeń poznaje różnice między retuszem, projektem interfejsu i grafiką wektorową.
Jak wyglądają zajęcia
Każdy blok rozwija inny warsztat, ale wszystkie łączy kompozycja, typografia i świadoma decyzja.

Uczeń określa cel, styl i odbiorcę projektu.
Co daje kurs Projektowanie graficzne z AI?
Uczestnicy uczą się projektować materiały drukowane, identyfikację, interfejsy i prototypy cyfrowe.
Profesjonalna obróbka zdjęć, fotomontaż i tworzenie spójnych kompozycji.
Logotypy, ilustracje, ikony i materiały przygotowane w Illustratorze.
Makiety, prototypy i zasady projektowania stron oraz aplikacji w Figmie.
Plakaty, ulotki, wizytówki i spójny zestaw elementów marki.
Kompletny projektOd grafiki drukowanej po interfejs cyfrowy przygotowany przez ucznia.Efekt kursu designu
Uczniowie kończą kurs z praktyką w Photoshopie, Figmie i Illustratorze oraz z zestawem własnych realizacji.
Potrafią przejść od założenia i pierwszych wariantów do spójnego projektu gotowego do pokazania.
Organizacja kursu
Kurs jest przeznaczony dla młodzieży w wieku 13-17 lat, która chce rozwijać grafikę cyfrową i poznać profesjonalny proces projektowania.
Program obejmuje Photoshop, Figmę i Illustratora.
Pomaga zainteresowanie grafiką, ale poziom wejściowy i dopasowanie do grupy oceniamy na pierwszym spotkaniu.
Tak. W bloku Figmy uczniowie poznają projektowanie interfejsów, makiet i podstaw UX.
Spotkanie odbywa się raz w tygodniu i trwa 3 godziny lekcyjne.
Naturalną kontynuacją jest grafika 3D, modelowanie lub tworzenie stron internetowych.
Pierwszy krok bez ryzyka
Pierwsze zajęcia pozwolą poznać warsztat ucznia i dobrać właściwy poziom grupy.
